Mundos Selvagens

SWADE · Savage Worlds RPG

Mundos Selvagens

Quer ação intensa de cinema com espaço para risadas e acrobacias ousadas? Savage Worlds oferece esse ritmo em uma infinidade de estilos, desde tiroteios no Velho Oeste Estranho até aventuras espaciais neon e caçadas de monstros sombrias. As cenas se movem rapidamente, as escolhas permanecem significativas e a mesa continua a destacar todos. Espere perseguições, planos rápidos, ganchos emocionantes e uso inteligente de equipamentos. É fácil ajustar o tom de leve para sério e manter as coisas familiares. O resultado se sente como uma noite de cinema de ação, só que você está no controle das emoções.

Um Mestre de Jogo profissional ajustará o cenário, a complexidade e as ferramentas de segurança para o seu grupo. É ideal para iniciantes, equipes ocupadas e jogadores experientes que desejam um ritmo cinematográfico. De dois a seis jogadores funciona melhor, com sessões de 2 a 3 horas para aventuras únicas ou o início de uma história mais longa. Pronto para escolher um guia para sua mesa? Navegue por Mestres de Jogo que conduzem Savage Worlds e escolha o estilo que você gosta, desde energia pulp alta até táticas e foco em personagens.

Como jogar Mundos Selvagens

As habilidades e atributos do seu personagem usam dados diferentes, geralmente de d4 a d12. Quando você tenta algo arriscado, você rola esse dado. Heróis, chamados Wild Cards, também rolam um d6 e mantêm o resultado mais alto. Acertar 4 é um sucesso, cada +4 é um resultado mais forte. Os dados explodem na face mais alta, permitindo que você role novamente e adicione. Você ganha e gasta Bennies para rerolls ou para absorver dano. Lutas e desafios ocorrem em rodadas rápidas com iniciativa de cartas e escolhas claras a cada turno.

Para uma aventura única, o Mestre do Jogo pode trazer personagens pré-gerados, ensinar as regras conforme avança e focar em uma missão apertada com um grande cenário. Em uma campanha, você ganha Avanços, desbloqueia novas Vantagens e observa relacionamentos e rivais crescerem entre as aventuras. Você traz uma ideia de personagem e disposição para improvisar. O Mestre do Jogo traz o mundo, encontros, mapas ou teatro da mente, e ferramentas para o jogo online, como VTTs listados aqui: plataformas online.

Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.
Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Perguntas frequentes

Preciso conhecer Savage Worlds antes de jogarmos?

Não. Seu Mestre de Jogo apresentará as regras na mesa e pode trazer personagens prontos. Você só precisa de uma ideia de personagem e disposição para tentar movimentos ousados. As verificações principais são simples, com diferentes tamanhos de dados e um Dado Selvagem para os heróis. Bennies permitem que você role novamente ou estabilize seu personagem quando as coisas ficam difíceis. Após algumas jogadas, a maioria dos grupos se sente à vontade. Novatos e mesas com experiências mistas aprendem rapidamente enquanto se mantêm focados na história e na ação.

Qual edição um Mestre de Jogo usará, SWADE ou Deluxe?

A maioria dos nossos Mestres de Jogo utiliza a Edição de Aventura de 2018, frequentemente chamada de SWADE. É o conjunto de regras atual e o jogo flui rápido. Se seu grupo preferir a Edição Deluxe, pergunte com antecedência. Muitos GMs podem acomodar isso ou converter material mais antigo rapidamente. Como jogador, você não precisa possuir nenhum livro. Seu GM fornece as fichas de personagem e indicará quaisquer pequenas diferenças nas regras, como o funcionamento de certos Edges ou poderes. O espírito do jogo permanece o mesmo de qualquer forma, rápido e dinâmico.

Como o Savage Worlds é diferente do D&D?

Ambos são divertidos, mas têm sensações diferentes. Savage Worlds busca cenas rápidas e cinematográficas em qualquer gênero, não em um único mundo de fantasia. Os personagens são construídos com Vantagens e Desvantagens em vez de classes fixas. Os heróis rolam um Dado Selvagem e podem gastar Bennies em momentos decisivos. Os dados podem explodir, então planos ousados podem trazer grandes recompensas e inimigos podem cair rapidamente. O combate usa algumas Feridas em vez de grandes pools de pontos de vida, o que encurta as lutas. A magia e o equipamento são simplificados, e acrobacias são incentivadas. Se você gosta de turnos rápidos e truques criativos, este sistema se destaca.

Quais gêneros podemos jogar com Savage Worlds?

Quase tudo. As regras básicas dão vida a aventuras pulp, Velho Oeste estranho, noir duro, viagens pós-apocalípticas, caça a monstros moderna, espadachins e ação espacial de longe no futuro. Seu Mestre de Jogo escolhe ou cria um cenário, depois ajusta as regras do cenário para combinar com a atmosfera, do sombrio ao de alta aventura. Você não precisa comprar livros de cenário para aproveitar uma aventura única. Se você quer inspiração para temas a solicitar, explore as ideias de gênero aqui: visão geral dos gêneros. Diga ao seu GM a sensação que você deseja, e ele adaptará um cenário.

É adequado para crianças ou grupos de idades mistas?

Sim. Um Mestre de Jogo profissional pode definir um tom mais leve e manter as cenas claras e animadas. As regras podem ser ensinadas durante o jogo, e personagens pré-criados reduzem a preparação para jogadores mais jovens. A economia dos Bennies recompensa ideias divertidas e trabalho em equipe, o que mantém as crianças engajadas. Qualquer violência pode ser apresentada como uma matinê de sábado, focando em resgates ousados, perseguições e soluções criativas para problemas. Ferramentas de segurança e verificações de conteúdo garantem que todos se sintam confortáveis. Famílias e grupos de aniversário de idades mistas costumam se divertir muito com este jogo.

Quão imprevisível ou mortal é o combate neste sistema?

É emocionante, mas controlado. Dados explosivos podem criar grandes momentos, então um golpe de sorte ou uma jogada ousada podem mudar rapidamente a situação. Em vez de grandes totais de pontos de vida, os heróis acompanham um estado de Abalado e algumas Feridas. Isso mantém as batalhas tensas sem arrastar. Os jogadores recebem Bennies para rerolar ou reduzir danos, e o GM equilibra os encontros de acordo com o seu tom, desde nocautes pulp até tiroteios mais sombrios. Espere resoluções rápidas, consequências claras e oportunidades de recuar ou conversar para sair da situação quando isso se encaixa na história.

Precisamos de minis, mapas ou um VTT para jogar?

Savage Worlds funciona bem com ou sem um grid. Muitos GMs usam tokens ou miniaturas para clareza em perseguições e tiroteios, mas o teatro da mente também funciona para cenas rápidas. Para jogos online, seu GM pode hospedar a sessão em populares mesas virtuais e fornecer os recursos que você precisa. Se você tiver uma preferência, diga isso ao fazer a reserva. Você pode ver opções comuns online aqui: plataformas online. O objetivo é ter visuais claros e turnos rápidos, não uma preparação complexa de mapas.

Formulário de Reserva


Clique para selecionar datas

0/1500
Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Enviado!

Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Nat 1, tente novamente!

Por favor, tente novamente ou envie um e-mail para info@storyforgers.com

Gêneros que você pode jogar em Mundos Selvagens

O que os jogadores dizem

  • Joran teve 6 crianças de 12 anos totalmente envolvidas durante as quatro horas. A maioria estava jogando pela primeira vez. Elas se divertiram ativamente do começo ao fim. Em nenhum momento alguém ficou entediado ou irritado. Joran também estava perfeitamente preparado e trouxe materiais de jogo muito bons.

    Haiko

  • Ruby foi fantástica, esta foi a primeira experiência de DnD do nosso grupo e ela ajudou todos a entender as regras e se divertir com isso.

    Adam

  • Tivemos um ótimo tempo, os meninos adoraram a campanha e o Evan foi realmente incrível. Eu definitivamente recomendo o Evan. Obrigado

    Cheidhia

  • Geert foi muito divertido e entusiasmado! Estávamos rolando no chão de tanto rir :D

    Wessel

  • Foi uma experiência fantástica para as meninas! Obrigado, Marie! Você estava super bem preparada, as meninas prestaram atenção em cada palavra sua e parecia que vocês jogavam juntas há anos! Espero te ver na próxima vez!

    Annick

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos desapontados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

Sistemas de jogos semelhantes

  • Destino

    • Pulp +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Fate é um sistema rápido e flexível onde os traços do seu personagem moldam cada cena. Conte histórias emocionantes e cheias de ação, desde assaltos ousados até heroísmos de dois punhos. Pense na dinâmica ao estilo de Indiana Jones, impulsionada por aspectos e pontos de destino guiados por um mestre de jogo profissional.

    Ver sistema: Destino
  • Genesys

    • Alta Fantasia +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Genesys é um RPG de mesa universal que coloca a história em primeiro lugar com dados de símbolos personalizados. Com um Mestre de Jogo profissional, seu grupo pode mergulhar em missões de alta fantasia, cyberpunk neon ou ópera espacial, desde assaltos até heroísmo. Pense em uma aventura grandiosa no espírito de O Senhor dos Anéis.

    Ver sistema: Genesys
  • Starfinder

    • Ópera Espacial +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras detalhadas

    Starfinder é a fantasia científica da Paizo, com lutas de blasters, tecnomantes lançando feitiços e confrontos de naves estelares. Pense em Mass Effect com magia. Nossos Mestres de Jogo guiam você através de mundos estranhos, assaltos ousados e mistérios alienígenas que recompensam o trabalho em equipe e escolhas audaciosas.

    Ver sistema: Starfinder
  • Escória e Vilania

    • Ópera Espacial +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras moderadas

    Scum and Villainy é um jogo de roubo espacial rápido e cinematográfico, onde sua equipe realiza trabalhos ousados, desvia de sindicatos e da Hegemonia, e mantém a nave voando. Pense em Firefly com ferramentas afiadas para trabalho em equipe e problemas. Ótimo para aventuras únicas ou equipes em andamento.

    Ver sistema: Escória e Vilania
  • Star Wars: O Jogo de Interpretação

    • Ópera Espacial +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Dispare os stormtroopers, corra com os TIEs e faça acrobacias pela galáxia no clássico RPG D6 Star Wars da West End Games. Rápido, dinâmico e cinematográfico, parece com a trilogia original. Perfeito para assaltos ousados, missões Rebeldes e aventuras familiares com 2 a 6 jogadores.

    Ver sistema: Star Wars: O Jogo de Interpretação
  • Dungeons & Dragons

    • Alta Fantasia +7
    • 1 – 7 jogadores
    • Regras moderadas

    Forje sua própria história de fantasia com Dungeons & Dragons. Crie um grupo de heróis audaciosos, engane armadilhas, negocie com dragões e conquiste tesouros em mundos vívidos. Pense no espírito de companheirismo de O Senhor dos Anéis, só que você escolhe os caminhos, as batalhas e o final.

    Ver sistema: Dungeons & Dragons
  • Coração da Adaga

    • Alta Fantasia +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Daggerheart é um RPG de alta fantasia onde cada rolagem utiliza d12s de Esperança e Medo. Grandes heroísmos encontram consequências significativas em um jogo rápido, focado na história.

    Ver sistema: Coração da Adaga
  • Dragonbane

    • Alta Fantasia +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Rápido, ágil e cheio de fantasia, feito para alegria e caos. Dragonbane te leva a caçadas de tesouros, brigas com monstros e aventuras na selva que parecem O Hobbit contado ao redor de uma fogueira. Perfeito para novos jogadores e veteranos que buscam escolhas ousadas, grandes risadas e perigo real.

    Ver sistema: Dragonbane
  • Monstro da Semana

    • Caça a Monstros +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras leves

    Cace monstros, resolva mistérios estranhos e salve pessoas antes do amanhecer. Monster of the Week é um jogo rápido, focado na história, de sustos em pequenas cidades e lendas urbanas, perfeito para aventuras únicas ou campanhas. Pense em viagens de carro e confrontos desesperados, como em Supernatural.

    Ver sistema: Monstro da Semana
Ícone de cruz diagonal preta, comumente usado para fechar pop-ups ou dispensar notificações em sites.

Estamos Procurando Mestres de Masmorras!

A StoryForgers está em busca de Mestres de Masmorras apaixonados e criativos para se juntar à nossa equipe.
Você está interessado?