Shadowrun

Shadowrun RPG · Jogo de Interpretação de Papéis Shadowrun

Shadowrun

  • 3 – 6 jogadores
  • 4 – 5 horas
  • Regras detalhadas
  • Apenas para adultos
  • Catalyst Game Labs
    • Sexto Mundo (2019) (6e)
    • 5ª Edição (2013) (5e)
    • 4ª Edição, 20º Aniversário (2009) (4A)
    • 4ª Edição (2005) (4e)
    • 3ª Edição (1998) (3e)
    • 2ª Edição (1992) (2e)
    • 1ª Edição (1989) (1e)

Shadowrun mistura assaltos cyberpunk com magia e metahumanos. Você joga como uma equipe de especialistas chamada runners, contratados para realizar os trabalhos que as corporações não podem tocar. A cidade é cheia de neon e perigosa, repleta de intermediários, gangues e segurança corporativa. Cada missão combina trabalho de campo, movimentos sociais, infiltração, ação na Matrix e espíritos ou feitiços. As pessoas adoram a mistura de apostas intensas, ideias malucas e equipamentos que encantam. O tom pode ser duro, estiloso ou de nível de rua, ajustado ao gosto do seu grupo.

No jogo, você planeja um golpe, faz reconhecimento, coleta informações e, em seguida, ataca o alvo. A tensão aumenta à medida que os alarmes piscam, os vigias sussurram e a segurança se aperta. Um Mestre de Jogo profissional equilibra ação, intriga e consequências para que sua equipe brilhe. Ótimo para grupos que gostam de trabalho em equipe e resolução de problemas. Iniciantes são bem-vindos, o GM ensina enquanto você joga. Veteranos recebem opções detalhadas e desafios complexos. Ideal para assaltos de uma sessão, aniversários ou uma longa campanha com aumento de tensão e dados de pagamento.

Como jogar Shadowrun

Shadowrun usa pools de dados de seis lados construídos a partir de suas habilidades e atributos. Você rola, conta 5s e 6s como sucessos e tenta atingir uma dificuldade que o Mestre do Jogo define ou superar a rolagem de um oponente. Edge permite que você incline as probabilidades quando tem vantagem. Na sua vez, você diz o que quer, o GM esclarece os riscos, você rola e, juntos, descrevem o resultado. Combate, hacking e magia seguem o mesmo ritmo básico, com opções especiais para cada papel.

Os jogadores trazem um conceito de personagem, algumas prioridades e disposição para colaborar. Você precisa de uma ficha, alguns d6s e um microfone se estiver online. O Mestre do Jogo traz a missão, NPCs vívidos, mapas ou teatro da mente e ferramentas de segurança. One-shots focam em uma missão clara com personagens pré-criados ou construções rápidas, para que você entre na ação rapidamente. Campanhas constroem seus contatos, reputação e consequências entre os trabalhos. A maioria das mesas usa o Sexto Mundo, e um GM pode rodar edições anteriores sob solicitação. Veja opções de jogo online.

Game Master guides players through a fantasy encounter using miniatures, terrain and a battle map.
Game Master guides players through a fantasy encounter using miniatures, terrain and a battle map.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.

Perguntas frequentes

Precisamos de algum conhecimento das regras de Shadowrun para jogar?

Você não precisa de experiência em Shadowrun. Um Mestre de Jogo profissional ensinará o básico enquanto você avança e manterá o ritmo claro. Você pode trazer ideias para um personagem ou usar arquétipos pré-construídos como hacker, mago, rigger ou força de rua. A mecânica principal é simples: role um conjunto de d6s e conte 5s e 6s como sucessos. O GM cuida da matemática, modificadores e detalhes do equipamento para que você possa se concentrar em escolhas, trabalho em equipe e estilo.

Qual edição de Shadowrun usaremos na nossa sessão?

Por padrão, a sessão utiliza Shadowrun Sixth World (2019). Se seu grupo preferir a 5ª Edição, ou até edições anteriores, informe ao fazer a reserva. O GM pode preparar personagens pré-gerados e material para essa edição. Se você já tiver personagens de uma campanha anterior, o GM pode ajudar a reconstruir o conceito no conjunto de regras escolhido. Referências de regras e folhas de dicas são fornecidas na mesa ou online.

Como funcionam a hackeação, o rigging e a magia na mesa?

No jogo, ações na Matrix, drones e conjuração de feitiços seguem o mesmo fluxo básico que tudo o mais. Você descreve o objetivo, rola seus dados e nós narramos o resultado. Deckers e riggers têm momentos rápidos, no estilo de cena cortada, em vez de longos mini-jogos solo. Magos agem no mesmo tempo que a equipe, com espíritos e percepção astral integrados na cena. O GM alterna o foco frequentemente, mantém alertas e níveis de segurança visíveis, e liga riscos digitais e mágicos à missão.

Como o Shadowrun é diferente do D&D?

Shadowrun é moderno, focado em assaltos e cheio de equipamentos. Você trabalha para intermediários e navega entre corporações, gangues e contatos. Planejamento, trabalho de campo e entrada silenciosa são tão importantes quanto tiroteios. A equipe cobre papéis em vez de classes, e a tecnologia está ao lado da magia. O combate é perigoso, e as consequências te seguem entre os trabalhos. Se você quer uma ação noir ou de alto estilo, um GM pode ajustar o tom e a dificuldade. Veja exemplos de abordagens de mesa em estilos de jogo do GM.

Qual o tamanho do grupo e a duração da sessão que funcionam melhor?

De três a seis jogadores funciona, sendo quatro ou cinco o ideal. Uma corrida típica leva de quatro a cinco horas, pois o tempo é dedicado ao planejamento, reconhecimento e ação coordenada. Com seis jogadores, espere o tempo mais longo dessa faixa. One-shots costumam usar personagens preparados para que você comece rapidamente. As sessões de campanha ainda funcionam melhor entre 240 a 300 minutos, com uma pausa curta para manter o foco e compartilhar o destaque.

Shadowrun é adequado para adolescentes ou jogadores sensíveis?

Shadowrun é voltado para um público maduro. Os temas incluem opressão corporativa, crime, violência, modificação corporal e o custo do poder. Não é adequado para crianças pequenas. Adolescentes mais velhos podem jogar com orientação, e o GM usa ferramentas de segurança para concordar sobre limites e tom antes de começar. O conteúdo pode ser mantido em um nível mais urbano e estiloso, ou mais sombrio, se o seu grupo solicitar. Você escolhe o que aparece na tela e o que fica de fora.

Podemos jogar Shadowrun online com mapas e comunicação?

Sim. Shadowrun é ótimo online. Seu GM pode usar mapas táticos para locais, materiais para plantas baixas e rastreadores para alarmes, drones e espíritos. Canais de voz e texto suportam conversas na mesa e comunicações discretas. Hacking e rigging têm quadros dedicados que se encaixam na cena principal. Se você quiser ver as ferramentas suportadas, confira nossa página de plataformas de jogo online.

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Gêneros que você pode jogar em Shadowrun

  • Cyberpunk

    Noites neon, servidores zumbindo e escolhas difíceis. Você joga como hackers, samurais de rua e intermediários realizando trabalhos para e…

    Ver gênero: Cyberpunk
  • Agressivo

    Decisões difíceis, recursos escassos e consequências que permanecem. Pense em Game of Thrones, onde a confiança é frágil, as dívidas…

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    Ver gênero: Distópico
  • Espionagem

    Técnicas de espionagem, entregas secretas, agentes duplos e escolhas tensas sob pressão. Pense em Missão: Impossível trazido para a mesa…

    Ver gênero: Espionagem
  • Noir

    Neon, chuva e más opções. Noir coloca você nos sapatos de um detetive cansado ou de um golpista condenado em uma cidade que esconde sua…

    Ver gênero: Noir

O que os jogadores dizem

  • Joran teve 6 crianças de 12 anos totalmente envolvidas durante as quatro horas. A maioria estava jogando pela primeira vez. Elas se divertiram ativamente do começo ao fim. Em nenhum momento alguém ficou entediado ou irritado. Joran também estava perfeitamente preparado e trouxe materiais de jogo muito bons.

    Haiko

  • Ruby foi fantástica, esta foi a primeira experiência de DnD do nosso grupo e ela ajudou todos a entender as regras e se divertir com isso.

    Adam

  • Tivemos um ótimo tempo, os meninos adoraram a campanha e o Evan foi realmente incrível. Eu definitivamente recomendo o Evan. Obrigado

    Cheidhia

  • Geert foi muito divertido e entusiasmado! Estávamos rolando no chão de tanto rir :D

    Wessel

  • Foi uma experiência fantástica para as meninas! Obrigado, Marie! Você estava super bem preparada, as meninas prestaram atenção em cada palavra sua e parecia que vocês jogavam juntas há anos! Espero te ver na próxima vez!

    Annick

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos desapontados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

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Ícone de cruz diagonal preta, comumente usado para fechar pop-ups ou dispensar notificações em sites.

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