Tales from the Loop

Tales from the Loop RPG · Tales from the Loop Jogo de Interpretação de Papéis

Tales from the Loop

Tales from the Loop é um jogo de interpretação de papéis de mistério sobre crianças em um subúrbio moldado por uma vasta instalação de pesquisa chamada Loop. Você equilibra a escola e a casa com eventos estranhos que nenhum adulto quer enfrentar. Imagine celeiros caindo, máquinas estranhas na borda da cidade e o zumbido neon nas noites de inverno. A sensação é quente e curiosa, com calafrios suaves. Os jogadores adoram suas histórias humanas e a vibe retro-futurista.

Uma sessão se desenrola como seu mistério favorito de uma pequena cidade. Você faz perguntas, pedala até locais-chave, conversa com adultos estranhos e mexe com tecnologias esquisitas até que a verdade se encaixe. É ótimo para iniciantes, famílias, grupos de aniversário e equipes que querem um quebra-cabeça compartilhado. Se você gosta de quebra-cabeças concretos e momentos de personagem, ele se encaixa profundamente em Mistério.

Como jogar Tales from the Loop

As regras usam pools de dados de seis lados. Quando você tenta algo arriscado, reúna um punhado com base nas características, habilidades e equipamentos do seu personagem, e então role. Qualquer 6 é um sucesso. Mais 6s adicionam benefícios. Se falhar, você pode tentar novamente aceitando uma Condição ou pedindo ajuda aos amigos. A maioria dos turnos é simples: descreva o que você faz, role se for incerto, e então o Mestre do Jogo mostra os resultados no mundo.

Você traz um conceito de personagem, alguns detalhes pessoais e a disposição de fazer perguntas e ajudar o grupo. Um Mestre do Jogo profissional traz o mistério, mapas, NPCs, materiais e o sabor dos anos 80. As aventuras únicas se concentram em um caso claro que você pode resolver em uma noite. As campanhas constroem sua vida doméstica, NPCs recorrentes e segredos maiores. Também funciona bem online, veja opções de jogo online.

A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
Game Master gestures excitedly while players move miniatures during a tabletop roleplaying encounter.
Game Master gestures excitedly while players move miniatures during a tabletop roleplaying encounter.

Perguntas frequentes

Precisamos de algum conhecimento de regras para começar?

Não. Um Mestre de Jogo profissional ensina você enquanto joga. O sistema é leve: quando algo é incerto, você rola um punhado de dados de seis lados com base nas habilidades e equipamentos do seu filho. Um 6 significa que você consegue, e 6s extras adicionam vantagens. Se você errar, a história ainda avança, muitas vezes com uma reviravolta ou uma escolha. Você só precisa de uma ideia de personagem, como rato de biblioteca ou skatista, e curiosidade. Todo o resto é explicado na mesa.

Quantos jogadores e quanto tempo dura?

Tales from the Loop funciona melhor com 3 a 5 jogadores, e também funciona com 2 para um mistério mais tranquilo e pessoal. Uma sessão padrão dura de 2 a 3 horas. Grupos novos podem criar personagens em cerca de 15 minutos e, em seguida, mergulhar no caso. Aventuras únicas se encaixam perfeitamente em uma noite. Para campanhas, essa mesma duração de sessão permite equilibrar cenas escolares, familiares e o mistério em desenvolvimento sem pressa.

É realmente amigável para crianças? Quais idades se encaixam?

Sim. O tom é gentil e curioso, com maravilhas, dramas escolares e sustos leves em vez de conteúdo gráfico. As aventuras se concentram em resolver problemas, conversar com adultos estranhos e mexer com tecnologias peculiares. Muitas famílias jogam confortavelmente com crianças a partir de 10 anos, e um Mestre de Jogo pode suavizar ou aumentar a tensão para se adequar ao seu grupo. Os pais são bem-vindos à mesa. Se você preferir evitar certos tópicos, diga isso de antemão e o GM irá contorná-los.

Como Tales from the Loop é diferente de D&D?

Ele se concentra na investigação e na vida cotidiana, não em lutas em masmorras. Você joga como crianças com bicicletas e lanternas, então conversar, se esgueirar e consertar são mais importantes do que o combate. Não há classes ou listas de feitiços, e não são necessários mapas de batalha. O perigo é tratado com reveses narrativos em vez de pontos de vida. A maioria das cenas gira em torno de pistas, escolhas e relacionamentos. Se você quiser compará-lo com outros sistemas pela sensação, navegue por mais opções de jogos.

Que tipo de personagens jogamos e como o perigo é tratado?

Você joga como crianças dos anos 80 que nunca existiram, como um Nerd, Atleta, Encrenqueiro ou Estranho, cada um com habilidades simples e problemas pessoais em casa ou na escola. Crianças não morrem neste jogo. Quando as coisas dão errado, você marca Condições como Assustado, Exausto ou Ferido, que tornam as jogadas posteriores mais difíceis até que você receba apoio ou tenha um momento tranquilo para se recuperar. As apostas parecem reais sem serem sombrias, então a tensão vem da pressão do tempo, de ser punido ou de amizades tensas.

Onde estão os mistérios ambientados e podemos usar nossa cidade?

Os cenários publicados incluem as Ilhas Mälaren da Suécia e Boulder City, Nevada, ambos moldados por uma enorme instalação de pesquisa conhecida como o Loop. Um Mestre de Jogo profissional pode conduzir qualquer um deles, ou adaptar o mistério para sua cidade natal, para que seu grupo reconheça marcos, gírias e peculiaridades locais. Tanto o urbano quanto o rural funcionam. A tecnologia retro-futurista e os experimentos do Loop permanecem como pano de fundo, enquanto as ruas, lojas e corredores da escola se tornam os seus.

Formulário de Reserva


Clique para selecionar datas

0/1500
Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Enviado!

Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Nat 1, tente novamente!

Por favor, tente novamente ou envie um e-mail para info@storyforgers.com

Gêneros que você pode jogar em Tales from the Loop

O que os jogadores dizem

  • Joran teve 6 crianças de 12 anos totalmente envolvidas durante as quatro horas. A maioria estava jogando pela primeira vez. Elas se divertiram ativamente do começo ao fim. Em nenhum momento alguém ficou entediado ou irritado. Joran também estava perfeitamente preparado e trouxe materiais de jogo muito bons.

    Haiko

  • Ruby foi fantástica, esta foi a primeira experiência de DnD do nosso grupo e ela ajudou todos a entender as regras e se divertir com isso.

    Adam

  • Tivemos um ótimo tempo, os meninos adoraram a campanha e o Evan foi realmente incrível. Eu definitivamente recomendo o Evan. Obrigado

    Cheidhia

  • Geert foi muito divertido e entusiasmado! Estávamos rolando no chão de tanto rir :D

    Wessel

  • Foi uma experiência fantástica para as meninas! Obrigado, Marie! Você estava super bem preparada, as meninas prestaram atenção em cada palavra sua e parecia que vocês jogavam juntas há anos! Espero te ver na próxima vez!

    Annick

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos desapontados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

Sistemas de jogos semelhantes

  • Crianças em Bicicletas

    • Mistério +5
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras leves

    Pedale até a borda da cidade e depois rumo ao desconhecido. Kids on Bikes é um jogo colaborativo de mistério sobre coragem em pequenas cidades e eventos estranhos, perfeito para iniciantes e grupos de idades mistas. Pense na energia de Stranger Things com coração, guiado por um Mestre de Jogo profissional.

    Ver sistema: Crianças em Bicicletas
  • Alice Está Perdida

    • Mistério +6
    • 3 – 5 jogadores
    • Regras leves

    Procure uma pequena cidade por um adolescente desaparecido em um jogo de interpretação de papéis silencioso e sem mestre, contado inteiramente por mensagens de texto. Se Veronica Mars é a sua vibe, este mistério íntimo entrega emoções cruas, jogo rápido e uma história poderosa para 3 a 5 jogadores em 90 a 150 minutos.

    Ver sistema: Alice Está Perdida
  • Crianças em Vassouras

    • Academia +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Kids on Brooms é um RPG leve, focado na história, sobre estudantes em uma escola mágica. Resolva mistérios, lance feitiços arriscados e equilibre aulas com amizades e rivalidades. Pense em aventuras no estilo Harry Potter, adaptadas para o seu grupo por um Mestre de Jogo profissional.

    Ver sistema: Crianças em Vassouras
  • Ryuutama

    • Aconchegante +6
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras leves

    Ryuutama é um RPG de fantasia suave e focado em viagens, onde você joga como aldeões na estrada, cozinhando, mapeando e conhecendo estranhos gentis. Pense em uma viagem mais suave de Dragon Quest. Um Mestre de Jogo profissional interpreta um Ryuujin, um guia dragão que orienta sua jornada e a mantém cheia de emoção.

    Ver sistema: Ryuutama
  • Monstro da Semana

    • Caça a Monstros +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras leves

    Cace monstros, resolva mistérios estranhos e salve pessoas antes do amanhecer. Monster of the Week é um jogo rápido, focado na história, de sustos em pequenas cidades e lendas urbanas, perfeito para aventuras únicas ou campanhas. Pense em viagens de carro e confrontos desesperados, como em Supernatural.

    Ver sistema: Monstro da Semana
  • Doctor Who: O Jogo de Interpretação

    • Ópera Espacial +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Pegue um sônico, entre em uma TARDIS e salve pessoas com inteligência em vez de armas. Doctor Who: The Roleplaying Game captura as aventuras espirituosas e repletas de reviravoltas do programa de TV, desde mistérios alienígenas até heroísmos emocionantes. Ideal para grupos que buscam planos inteligentes, conversas rápidas e maravilhas.

    Ver sistema: Doctor Who: O Jogo de Interpretação
  • Stonetop

    • Rural +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras moderadas

    Stonetop é uma fantasia centrada na vila onde você protege seu lar, se aventura nas selvas e melhora o lugar, estação após estação. Se o amor de O Hobbit pela Comarca fala com você, um Mestre de Jogo profissional guiará seu grupo por momentos aconchegantes, escolhas difíceis e descobertas na fronteira.

    Ver sistema: Stonetop
  • Chamado de Cthulhu

    • Horror Cósmico +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Call of Cthulhu é o jogo clássico de horror cósmico investigativo. Jogue como investigadores condenados que exploram mistérios ocultos e a sanidade frágil.

    Ver sistema: Chamado de Cthulhu
Ícone de cruz diagonal preta, comumente usado para fechar pop-ups ou dispensar notificações em sites.

Estamos Procurando Mestres de Masmorras!

A StoryForgers está em busca de Mestres de Masmorras apaixonados e criativos para se juntar à nossa equipe.
Você está interessado?