
10 Velas · RPG Dez Velas
Dez Velas
Ten Candles é uma história de mesa sobre perda inevitável, contada à luz de velas reais. Você joga como pessoas comuns em um mundo engolido pela escuridão. Juntos, vocês moldam suas horas finais, testando pequenas esperanças contra o que caça na noite. O final é certo. Todos vão cair. O que você escolhe é como eles enfrentam isso e o que deixam para trás. Uma sessão se sente tranquila e cinematográfica, com conversas baixas na mesa, crescente apreensão e uma ternura surpreendente entre os sustos.
É uma ótima opção para fãs de horror e amantes de drama, para encontros de Halloween, retiros ou uma noite intensa em equipe. Iniciantes são bem-vindos, e veteranos encontrarão um rico trabalho de personagens. Apenas para adultos, devido a temas maduros. Um Mestre de Jogo profissional cuida do tom, segurança e ritmo para que você possa se concentrar nas escolhas e no personagem. Conheça nossos Mestres de Jogo e organize uma noite que você vai lembrar.
Como jogar Dez Velas
O jogo utiliza um conjunto de dados de seis lados e luz de velas. O Mestre do Jogo cria uma cena e pergunta o que você faz. Quando o resultado é incerto, você rola um punhado de dados igual ao número de velas ainda acesas. Pelo menos um 6 significa que você tem sucesso e descreve como. Se não, o Mestre do Jogo descreve o que dá errado, e a história avança para a próxima cena enquanto a escuridão se aproxima.
Entre as cenas, uma vela é apagada e novas verdades sobre o mundo são faladas em voz alta. O conjunto de dados diminui à medida que a esperança diminui. Você traz uma ideia de personagem sólida, um espaço tranquilo e conforto com o horror tenso. O Mestre do Jogo traz as velas, dados, prompts de cenário e ferramentas de segurança, e mantém todos firmes enquanto você toma decisões difíceis.
Ten Candles é feito para uma única sessão de 2 a 3 horas. Não há uma longa campanha, embora seu Mestre do Jogo possa conduzir uma antologia de one-shots interligados com novos personagens. O jogo online também funciona, usando velas virtuais e áudio compartilhado. Veja nossas plataformas de jogo online para opções.




Perguntas frequentes
Precisamos conhecer as regras antes?
Nenhuma preparação necessária. Um Mestre de Jogo profissional ensina as regras em minutos e te ajuda a criar um personagem sólido na mesa. Quando os resultados são incertos, você rola dados de seis lados, com mais dados à medida que mais velas estão acesas, tornando o procedimento fácil de seguir. O foco está nas escolhas, na atmosfera e em descrever o que acontece. Se você nunca jogou um jogo de interpretação, tudo bem. O Mestre de Jogo explica as ferramentas de segurança, apoia jogadores tímidos e mantém o grupo em movimento para que você possa mergulhar na história.
Quantos jogadores e quanto tempo dura uma sessão?
Ten Candles funciona melhor com 3 a 6 jogadores e dura cerca de 2 a 3 horas, incluindo uma pausa curta. Quatro ou cinco é o número ideal para o tempo de jogo. Seu Mestre de Jogo controla as cenas para que a última vela caia perto do horário de término desejado. Se você tiver um grupo maior, considere duas mesas paralelas ou sessões consecutivas. Um espaço tranquilo com pouca luz ajuda. O Mestre de Jogo traz os materiais e fará a configuração rapidamente, depois limpará com cuidado.
Quão assustador fica, e é para crianças?
É um horror adulto com temas de medo, perda e escolhas difíceis. Não há detalhes gráficos a menos que seu grupo os peça, e sustos repentinos não são necessários. Os limites de conteúdo são definidos juntos antes do jogo, e o Mestre do Jogo verifica durante a sessão. Ele pode torná-lo sombrio e melancólico ou mais agudo e intenso, dependendo do que você deseja. Para encontrar um estilo que você goste, você pode navegar por diferentes estilos de jogo do GM e escolher alguém cujo tom combine com o seu grupo.
O que acontece se meu local proibir velas de verdade?
Chamas abertas fazem parte da atmosfera, mas seu evento vem em primeiro lugar. Se o local não permitir velas, seu Mestre de Jogo pode conduzi-lo com velas LED ou um rastreador de velas na tela compartilhada, iluminação suave e sinais sonoros para mudanças de cena. Se velas reais forem permitidas, elas usarão suportes pequenos e estáveis em superfícies não inflamáveis e serão geridas com segurança. De qualquer forma, a escuridão crescente e a diminuição do pool de dados ainda criam o arco pelo qual o jogo é conhecido.
Como Ten Candles é diferente de D&D?
Ten Candles não é sobre vencer ou subir de nível. É uma história de sessão única sobre pessoas comuns enfrentando o fim. Não há grade tática, construções de personagens ou loot. As regras são leves, usando um simples pool de dados que diminui à medida que as luzes se apagam. O conflito é resolvido na ficção, não através de longas batalhas. Se você gosta das partes de interpretação de D&D, isso destaca esse lado e dá a todos a chance de conduzir a narrativa.
Podemos jogar online e ainda manter o clima?
Sim. Seu Mestre de Jogo usa velas virtuais, áudio compartilhado e vídeo para manter o silêncio e o ritmo. Ele sugerirá configurações de câmera e iluminação que mantêm os rostos visíveis enquanto a sala fica mais escura, e gerenciará cronômetros e enquadramento de cena para que você ainda sinta a tensão do fechamento. Você pode ler mais sobre nossas ferramentas suportadas em plataformas de jogo online. O jogo online é uma ótima opção para grupos remotos ou escritórios com políticas contra chamas abertas.
Se todo mundo morrer, o que torna divertido jogar?
Saber o fim liberta você para se importar com o meio. A tensão vem de como seus personagens escolhem passar o tempo limitado, o que tentam proteger e quais verdades revelam. Pequenas vitórias importam. Momentos de coragem ou conexão têm um impacto forte. Os jogadores frequentemente acham isso surpreendentemente terno, mesmo com o medo. A satisfação é uma história completa que vocês criaram juntos, contada em uma noite, sobre a qual vocês conversarão depois.
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