O Ano Silencioso

Ano Silencioso · O RPG The Quiet Year

O Ano Silencioso

The Quiet Year é um jogo de história em mesa sobre uma comunidade que tenta se reerguer após um colapso. Juntos, vocês desenham um mapa compartilhado, definem marcos e observam as estações mudarem. Cada cena levanta questões humanas sobre escassez, confiança e esperança, construindo uma cidade que parece real. As pessoas adoram seu ritmo calmo, o final agridoce e a forma como cada escolha deixa uma marca na página. Se você gosta de histórias Pós-Apocalípticas centradas em pessoas em vez de tiroteios, isso vai te agradar.

Uma sessão é reflexiva e prática. Você conversa, esboça e descobre surpresas, com uma tensão silenciosa em vez de combate. Um Mestre de Jogo profissional atua como facilitador, ensina a estrutura, mantém o ritmo e ajuda cada voz a ser ouvida. É acolhedor para iniciantes, ótimo para grupos mistos, escritores e equipes que preferem colaboração a regras complexas. Perfeito para sessões únicas em festas ou eventos, pessoalmente em papel kraft ou online com um quadro branco compartilhado. De 2 a 4 jogadores, de 2 a 4 horas.

Como jogar O Ano Silencioso

O Quiet Year usa um baralho padrão de cartas, sem dados. A cada turno, alguém compra uma carta que representa uma semana e lê um prompt. Você adiciona ao mapa, inicia ou avança projetos, realiza breves discussões ou descobre algo novo. À medida que as semanas passam, tokens e anotações rastreiam recursos, tensões e trabalhos em andamento. O ano termina quando uma carta específica aparece, então as decisões têm peso e o tempo importa.

Os jogadores trazem curiosidade, perguntas e disposição para esboçar formas simples. Você não precisa desenhar bem. Nossos Mestres de Jogo fornecem o baralho, papel grande ou um quadro online compartilhado (veja opções online), marcadores e tokens, explicam as fases, cuidam do tempo e mantêm todos dentro das ferramentas de conversa do jogo. Eles também definem o tom e a segurança para que a mesa se sinta apoiada, seja você alguém que prefere a reconstrução esperançosa, o debate político ou apostas mais sombrias.

Brilha como uma sessão única, geralmente de 2 a 4 horas. Para reservas mais longas, seu facilitador pode espalhar o ano em duas sessões ou realizar uma curta série de comunidades independentes ambientadas na mesma região. Cada sessão é autônoma, então as pessoas podem participar sem se perder, enquanto grupos que retornam gostam de ver temas ecoando pelos mapas.

A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
Overhead view of players moving miniatures across a blue fantasy battle map during a tabletop RPG session.
Overhead view of players moving miniatures across a blue fantasy battle map during a tabletop RPG session.

Perguntas frequentes

Precisamos conhecer as regras ou ser bons em desenho?

Não é necessário estudar um livro de regras. Um Mestre de Jogo profissional ensina o fluxo em minutos e mantém as jogadas claras e justas. Você fará marcas e símbolos simples em um mapa compartilhado. Figuras de palito e caixas são perfeitas. Não há fichas de personagem, estatísticas ou dados. Cada carta fornece um prompt, depois você adiciona ao mapa, inicia um projeto ou realiza uma breve discussão. O foco está nas ideias e na conversa, não nas habilidades artísticas. Curiosidade é o único requisito.

Como O Ano Silencioso é diferente de D&D?

Você está criando uma comunidade juntos, não controlando heróis individuais. Não há sistema de combate ou grade tática. O baralho define o ritmo das semanas e das estações, e o mapa cresce à medida que você joga. As escolhas acontecem através de breves discussões na mesa e projetos no mapa, não por testes de habilidade. Nosso Mestre de Jogo facilita e mantém o tom constante, mas o grupo decide o que a comunidade faz. A sensação é reflexiva e colaborativa, com uma tensão suave em vez de lutas e caças ao tesouro.

Quais materiais precisamos e como você o conduz online?

Presencialmente, nosso Mestre de Jogo traz um baralho padrão, papel grande, marcadores e fichas para projetos e anotações. Online, você usará um quadro branco compartilhado para desenhar, fichas digitais e um baralho virtual. Nenhum software especial é necessário além de uma chamada de voz ou vídeo e um navegador. O facilitador cuida da configuração e ensina convenções rápidas de desenho para que o mapa permaneça legível. Se você prefere ferramentas online, veja as opções aqui: plataformas de jogo online.

Qual o tamanho de grupo que funciona melhor e quanto tempo dura uma sessão?

É projetado para 2 a 4 jogadores. O ideal costuma ser 3 ou 4, assim as ideias fluem sem que ninguém espere muito. A maioria das mesas termina em cerca de 2 a 4 horas, dependendo de quanto você gosta de discutir. Para uma reserva mais longa, nosso Mestre de Jogo pode dividir o ano em duas sessões. Cada sessão é independente, então um convidado pode participar sem precisar de preparação. O baralho decide quando o ano termina, mantendo o ritmo natural.

É adequado para crianças? Quais idades são uma boa opção?

Sim, com o tom certo. Os temas são sobre escassez, escolhas e trabalhar juntos após dificuldades. Não há gore ou violência tática nas regras. Com orientação, crianças a partir de 10 anos geralmente se saem bem, e os adolescentes costumam brilhar. Nosso Mestre de Jogo verifica os níveis de conforto e estabelece limites antes de jogar, depois direciona os prompts para se adequar ao seu grupo. Você pode manter um tom esperançoso e construtivo, ou explorar questões mais difíceis com cuidado. Famílias e salas de aula costumam apreciar seu ritmo suave.

Podemos reproduzi-lo ou usá-lo como uma série curta?

Com certeza. Novos mapas, diferentes suposições iniciais e cartas embaralhadas criam resultados frescos a cada vez. Você pode mudar a atmosfera, de uma reconstrução aconchegante a políticas mais complicadas, e observar novos marcos e projetos surgirem. Para uma série curta, seu facilitador pode conduzir várias comunidades independentes situadas em lugares relacionados. Você notará ecos e contrastes sem precisar de uma continuidade rigorosa. É satisfatório como uma experiência única e igualmente gratificante revisitar com uma nova perspectiva.

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Gêneros que você pode jogar em O Ano Silencioso

O que os jogadores dizem

  • Joran teve 6 crianças de 12 anos totalmente envolvidas durante as quatro horas. A maioria estava jogando pela primeira vez. Elas se divertiram ativamente do começo ao fim. Em nenhum momento alguém ficou entediado ou irritado. Joran também estava perfeitamente preparado e trouxe materiais de jogo muito bons.

    Haiko

  • Ruby foi fantástica, esta foi a primeira experiência de DnD do nosso grupo e ela ajudou todos a entender as regras e se divertir com isso.

    Adam

  • Tivemos um ótimo tempo, os meninos adoraram a campanha e o Evan foi realmente incrível. Eu definitivamente recomendo o Evan. Obrigado

    Cheidhia

  • Geert foi muito divertido e entusiasmado! Estávamos rolando no chão de tanto rir :D

    Wessel

  • Foi uma experiência fantástica para as meninas! Obrigado, Marie! Você estava super bem preparada, as meninas prestaram atenção em cada palavra sua e parecia que vocês jogavam juntas há anos! Espero te ver na próxima vez!

    Annick

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos desapontados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

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